06 ноября 2013, 04:48
[ссылка]
Может не заметили, с момента вылазки ссылки выпустил новую главу про лишь небольшой уголок поддельных сайтов (веб-лохотрон).
http://ficbook.net/readfic/1335637/3922277
http://ficbook.net/readfic/1335637/3922277
Сообщение отредактировал zritelvrn - 06 ноября 2013, 01:51
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
14 ноября 2013, 12:28
[ссылка]
Написал новую главу о шифровщиках http://ficbook.net/readfic/1335637/3997130
Интересно сравнить два подхода, что может сделать студент при попытке как-то изучить вопрос расшифровки файлов (такая глава уже была и она не новая ficbook.net/readfic/1335637/3885960) и профессиональный эксперт. Надеюсь, вы высоко оцените такой сюжет, потому что скрины реальных вирусов, изучение кода, создание скриншотов занимают куда больше времени, нежели выдумка какого-то вируса от балды (да, описанная угроза действительно существует).
Будет продолжение "Я пошифровал твои файлы 2", но не сегодня точно.
Интересно сравнить два подхода, что может сделать студент при попытке как-то изучить вопрос расшифровки файлов (такая глава уже была и она не новая ficbook.net/readfic/1335637/3885960) и профессиональный эксперт. Надеюсь, вы высоко оцените такой сюжет, потому что скрины реальных вирусов, изучение кода, создание скриншотов занимают куда больше времени, нежели выдумка какого-то вируса от балды (да, описанная угроза действительно существует).
Будет продолжение "Я пошифровал твои файлы 2", но не сегодня точно.
Сообщение отредактировал zritelvrn - 14 ноября 2013, 09:34
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
20 ноября 2013, 09:58
[ссылка]
Soulskinner, я сейчас программой на делфи занялся, ради интереса. Изучил краем глаза несколько форматов (архивы, картинки).
Игровая графика (особенно старых игр) и квадратики в JPG -- отдельная тема. Но об игровой графике уже хорошо писал в своем рассказе про HL, нужно продолжение темы, сюда http://ficbook.net/readfic/1166983
Отмечу, что популярные форматы картинок, вроде JPG, BMP, GIF никогда палитру в себе не хранили. Их показ зависел от вьювера, который обычно обращается к палитре видеодрайвера через стандартные возможности Windows. Учитывая, что в 90-е были разные мониторы, типа VGA, EGA, одна и та же картинка могла выглядеть совершенно по другому. Старые игры хранили низкокачественную палитру для ускорения, чтобы не обращаться по каждой картинке к возможностям DOS или Windows. В DOS еще однозадачность была, запуск нескольких программ невозможен. Современные игры и нынешние форматы файлов этого (хранение палитры) не делают, когда есть драйвера.
HL палитру хранит, но не в отдельном файле для всех картинок как Quake, а создает новую для каждого файла (ВАДы, модели, спрайты). Если какого-то монстра нет на карте, скажем, то он понятно не загружается.
Для создания формата прежде всего нужен заголовок.
Файлы различаются не по расширению (посмотрите на движки idtech хотя бы, zip'ы с другими расширениями), а по заголовкам (ибо расширение может быть любым, но файл также его может и не иметь). Так что все форматы файлов сначала читают заголовок.
Далее. У нас графический файл, мы можем сразу вжучить информацию о разрешении и цвете, но если не знаем как цвет будет обрабатываться, мы вьювер не напишем (а собственный формат, значит и собственный вьювер). Сначала нужна палитра. Лучше всего обратиться к палитре видеодрайвера, посредством какого-нибудь WinAPI, но можно использовать возможности MS-DOS, которые из 7 винды, к слову, не удаляли. Но тут у нас будет всего 16 цветов, зато проще сделать вьювер и формат в целом.
Хранение цвета. Знаете, сколько "по умолчанию" занимает цветовая информация? Белый кодируется как FFFFFFF, оттенки серого от нуля до фффф. И это только градация серого, а вам скорее всего нужен цветной файл. Но известные форматы картинок так информацию на хранят. Пара красный-синий-зеленый представлена как два байта вида F2 23 D0. Это уже три цвета в двух байтах. Как сделано? Использование таблиц замен, которые надо расшифровывать (у них в спецификации куча настроек типа размера словаря и так далее). Почему загрузка больших картинок тормозит, как вообще может тормозить например 50МБ файл на двухядерных процессорах и порядка 4ГБ оперативной памяти? А вы знаете, сколько информации нужно расшифровать вьюверу впринципе, плюс учитывайте зарезервированную память для системы.
PNG например, использует LZW. Тот же алгоритм, что и архиватора 7зип, используемый в основном в unix. По сути, без этого ни один современный формат картинок не обходиться.
Помните про заголовки в начале? А что если ваш формат файла предусматривает несколько таблиц замен разных разработчиков (к примеру, вьювер расшифровывает и PK (зиповский заголовок) и LZW). Значит нужен второй заголовок, который определяет алгоритм паковки в этом файле и определяет дальнейший принцип работы вьювера, отдельного редактора или плагина к фотошопу. Иначе пользователю, в лучшем случае, придется задавать это самому. А что обычному человеку до того, этот PNG LZWшный или использует другой алгоритм паковки цветовых байтов?
Файлы принято разделять на строгие (поддерживают только один алгоритм) и со свободной спецификацией (гуляют несколько алгоритмов паковки, что для простого юзера просто одни и те же PNG, JPG). Из тех, которые читаются браузером (а значит известны всем), почти все форматы свободные, кроме SVG. Кстати, SVG информацию вообще не шифрует, цвет и вектор представлены в открытом виде.
В идеале программа, я считаю, файлы должна читать независимо от расширения, ориентируясь на заголовки. Но на практике, проще всего реализовать программу, где проверка идет по расширению, да и файлы JPG без расширения или с другим, практически не встречаются. В MS-DOS расширением файла программе (а тогда они в основном консольные) передавали заголовок, который сейчас является содержанием файлов. Там когда-то не было заголовков, только байты. Если мы диалоговое окно возьмем (просмотр папок после нажатия кнопки "Обзор"), то оно проверяет по расширению. А можно написать окно, которое будет просматривать каждый файл и ориентироваться только по заголовку, но больше памяти займет. Так что расширение файла, пока это сделано для экономии памяти (здесь она существенна даже на современных компьютерах). А ассоциации файлов, тоже "текстовый редактор по умолчанию", "браузер по умолчанию"? Как из тысячи файлов без расширения они будут работать и вьювер найдет свои в проводнике Windows? Это возможно, но проводник читает реестр и ищет там заголовки файлов установленных программ, читая каждый файл в папке, сейчас он ищет только расширения в имени.
Файлы различаются не по расширению (посмотрите на движки idtech хотя бы, zip'ы с другими расширениями), а по заголовкам (ибо расширение может быть любым, но файл также его может и не иметь). Так что все форматы файлов сначала читают заголовок.
Далее. У нас графический файл, мы можем сразу вжучить информацию о разрешении и цвете, но если не знаем как цвет будет обрабатываться, мы вьювер не напишем (а собственный формат, значит и собственный вьювер). Сначала нужна палитра. Лучше всего обратиться к палитре видеодрайвера, посредством какого-нибудь WinAPI, но можно использовать возможности MS-DOS, которые из 7 винды, к слову, не удаляли. Но тут у нас будет всего 16 цветов, зато проще сделать вьювер и формат в целом.
Хранение цвета. Знаете, сколько "по умолчанию" занимает цветовая информация? Белый кодируется как FFFFFFF, оттенки серого от нуля до фффф. И это только градация серого, а вам скорее всего нужен цветной файл. Но известные форматы картинок так информацию на хранят. Пара красный-синий-зеленый представлена как два байта вида F2 23 D0. Это уже три цвета в двух байтах. Как сделано? Использование таблиц замен, которые надо расшифровывать (у них в спецификации куча настроек типа размера словаря и так далее). Почему загрузка больших картинок тормозит, как вообще может тормозить например 50МБ файл на двухядерных процессорах и порядка 4ГБ оперативной памяти? А вы знаете, сколько информации нужно расшифровать вьюверу впринципе, плюс учитывайте зарезервированную память для системы.
PNG например, использует LZW. Тот же алгоритм, что и архиватора 7зип, используемый в основном в unix. По сути, без этого ни один современный формат картинок не обходиться.
Помните про заголовки в начале? А что если ваш формат файла предусматривает несколько таблиц замен разных разработчиков (к примеру, вьювер расшифровывает и PK (зиповский заголовок) и LZW). Значит нужен второй заголовок, который определяет алгоритм паковки в этом файле и определяет дальнейший принцип работы вьювера, отдельного редактора или плагина к фотошопу. Иначе пользователю, в лучшем случае, придется задавать это самому. А что обычному человеку до того, этот PNG LZWшный или использует другой алгоритм паковки цветовых байтов?
Файлы принято разделять на строгие (поддерживают только один алгоритм) и со свободной спецификацией (гуляют несколько алгоритмов паковки, что для простого юзера просто одни и те же PNG, JPG). Из тех, которые читаются браузером (а значит известны всем), почти все форматы свободные, кроме SVG. Кстати, SVG информацию вообще не шифрует, цвет и вектор представлены в открытом виде.
В идеале программа, я считаю, файлы должна читать независимо от расширения, ориентируясь на заголовки. Но на практике, проще всего реализовать программу, где проверка идет по расширению, да и файлы JPG без расширения или с другим, практически не встречаются. В MS-DOS расширением файла программе (а тогда они в основном консольные) передавали заголовок, который сейчас является содержанием файлов. Там когда-то не было заголовков, только байты. Если мы диалоговое окно возьмем (просмотр папок после нажатия кнопки "Обзор"), то оно проверяет по расширению. А можно написать окно, которое будет просматривать каждый файл и ориентироваться только по заголовку, но больше памяти займет. Так что расширение файла, пока это сделано для экономии памяти (здесь она существенна даже на современных компьютерах). А ассоциации файлов, тоже "текстовый редактор по умолчанию", "браузер по умолчанию"? Как из тысячи файлов без расширения они будут работать и вьювер найдет свои в проводнике Windows? Это возможно, но проводник читает реестр и ищет там заголовки файлов установленных программ, читая каждый файл в папке, сейчас он ищет только расширения в имени.
Игровая графика (особенно старых игр) и квадратики в JPG -- отдельная тема. Но об игровой графике уже хорошо писал в своем рассказе про HL, нужно продолжение темы, сюда http://ficbook.net/readfic/1166983
Отмечу, что популярные форматы картинок, вроде JPG, BMP, GIF никогда палитру в себе не хранили. Их показ зависел от вьювера, который обычно обращается к палитре видеодрайвера через стандартные возможности Windows. Учитывая, что в 90-е были разные мониторы, типа VGA, EGA, одна и та же картинка могла выглядеть совершенно по другому. Старые игры хранили низкокачественную палитру для ускорения, чтобы не обращаться по каждой картинке к возможностям DOS или Windows. В DOS еще однозадачность была, запуск нескольких программ невозможен. Современные игры и нынешние форматы файлов этого (хранение палитры) не делают, когда есть драйвера.
HL палитру хранит, но не в отдельном файле для всех картинок как Quake, а создает новую для каждого файла (ВАДы, модели, спрайты). Если какого-то монстра нет на карте, скажем, то он понятно не загружается.
Сообщение отредактировал zritelvrn - 20 ноября 2013, 07:18
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
25 ноября 2013, 15:27
[ссылка]
А "Экспресс-камера"? Не знаю про количество, но ошибаешься, можно и два-три старых аналога назвать.
СТС и ТНТ с самого начала были сериальными каналами (разве что сериалы были другими, на одном ставка на американские, на другом на бразильские)
Думай внимательнее, как бы "Сам себе режиссер" как бы не относился к этим "улёткам"?
НТВ, 1997. Правда быстро закрыли за низкие рейтинги.
Детективые сериалы были или те не дурацкие?
Кашпировский и Чумак не тянут?
А вообще в 90-е было много подобного, правда не на ТВ, а кассеты в ларьках типа "английский за 1 день 25-й кадр" или бросить курить 25 кадр. И на эти "кадры" велись по моему больше, чем сегодня.
Сообщение отредактировал zritelvrn - 25 ноября 2013, 12:33
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
16 января 2014, 09:25
[ссылка]
* Сейчас целый день один сериал + реклама, раздражает сильно, нон-стопом влом включать.
Вы наверно не помните, когда реклама была по полчаса, плюс телемагазин? Помню первый показ программы "Окна", половина передачи (30 мин) и столько же рекламы. Рекламы стало меньше в час, но это не значит, что меньше на канале в принципе. Стараются врубать во все передачи, детские не крутят, потому что они не выгодны (туда то не втыкнешь).
Да кому нафиг нужны эти каналы, когда быдлоевросеть продает устройство с пиратскими mp3 (типа вернули в магазин, а треки пользователя удалить забыли).
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
07 февраля 2014, 04:47
[ссылка]
Зачем инстаграмм, когда средняя быдлосоцсеть и так подходит для фоток (все-таки зарегился, потому что очень понадобилось связаться с некоторым человеком, который на другие сайты не выходит)
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
08 февраля 2014, 01:25
[ссылка]
Instagram удобен тем, что этот сервис, во-первых, позволяет сразу сфоткать что-нибудь и выложить
Если коротко: когда есть социальные сети, которые действительно стали удобным способом общения, подобные сервисы вижу как очередной стартап и попытку навариться на рекламе (основной доход), используя миллион мух, тп-шок, школьников и прочих (его монетизация) и журналюг (которые, как минимум, не имеют право использовать это название без предварительной оплаты, но не думаю что их плата крупнее, чем скажем какого-нибудь BMW, который мелькает в углу). Подробнее - в оффтопе.
Я не шлепаю ни с телефонов, ни с мыльниц с доступом в сеть (будете смеяться, но такие быдлодевайсы таки выпускают)
Подход у меня серьезный, фоткаю конечно не так часто, но как процесс - большой любитель. Все фотографии создаются в некомпрессионном формате RAW. Из этого формата перегоняю в фотошоп, вношу небольшие (по большей части) изменения, будь-то цветовая температура, полутона, ретушь. Монтировать из компрессионного формата - зло.
И я могу это показать на одном хорошем примере, правда тут не фото, а 3-D (причем, эта трехмерка уже была как-то во флудилке).
Получил в 3ds max следующий исходник, обработал, вылез артефакт:
Но тут делал из TIF'а (формат компрессионным не считается), так что данный артефакт возник по другой причине, но суть одна. Монтируете из компрессии - по любому где-нибудь вылезет, может быть не так (чаще всего видишь квадраты или интерполированные пиксели, которые ведут к потере глубины резкости). На всякий случай (вдруг тут есть ПГМнутые или просто психологи), не надо путать это с избеганием бытовых ситуаций, психология вообще никаким боком не относится. Правило: компрессионный формат равен артефакту. Точка.
Итого: я не сижу с маленьких дисплеев с телефона. Почему я - автор и обладатель полных прав на все созданные изображения должен смотреть компрессионные фотки без права увеличить какой-то фрагмент? (но тут да, еще и снимать нужно нормально с максимальной диафрагмой, а этим тоже не каждый занимается). Компрессию пускай коллеги сандерса крутят. Последняя фотка елки, которую я сделал полностью отвечает этим требованиям, при условии просмотра исходника на моем компьютере, а не обрывка из соцсети, которая автоматом добавляет компрессию, потому что сервак не резиновый. И то, полностью готовое изображение предпочитаю перегнать в высококачественный jpg для ускорения загрузки (реально, фотки-исходники могут несколько минут загружаться, в зависимости от видеокарты и процессора), артефактов нет (правило - не монитировать из компрессии, но не значит что и показывать нельзя). Но и это тоже не панацея: сигнал-шум самого объектива еще никто не отменял. Это важно для больших мониторов и получения фоток, которые возможно увеличить, и при этом не предлагать зрителям квадраты.
Но тут делал из TIF'а (формат компрессионным не считается), так что данный артефакт возник по другой причине, но суть одна. Монтируете из компрессии - по любому где-нибудь вылезет, может быть не так (чаще всего видишь квадраты или интерполированные пиксели, которые ведут к потере глубины резкости). На всякий случай (вдруг тут есть ПГМнутые или просто психологи), не надо путать это с избеганием бытовых ситуаций, психология вообще никаким боком не относится. Правило: компрессионный формат равен артефакту. Точка.
Instagram удобен тем, что этот сервис, во-первых, позволяет сразу сфоткать что-нибудь и выложить, а не шататься по папкам в поисках нужной фотки (этим сервис удобен для смартфонов и планшетов)
Итого: я не сижу с маленьких дисплеев с телефона. Почему я - автор и обладатель полных прав на все созданные изображения должен смотреть компрессионные фотки без права увеличить какой-то фрагмент? (но тут да, еще и снимать нужно нормально с максимальной диафрагмой, а этим тоже не каждый занимается). Компрессию пускай коллеги сандерса крутят. Последняя фотка елки, которую я сделал полностью отвечает этим требованиям, при условии просмотра исходника на моем компьютере, а не обрывка из соцсети, которая автоматом добавляет компрессию, потому что сервак не резиновый. И то, полностью готовое изображение предпочитаю перегнать в высококачественный jpg для ускорения загрузки (реально, фотки-исходники могут несколько минут загружаться, в зависимости от видеокарты и процессора), артефактов нет (правило - не монитировать из компрессии, но не значит что и показывать нельзя). Но и это тоже не панацея: сигнал-шум самого объектива еще никто не отменял. Это важно для больших мониторов и получения фоток, которые возможно увеличить, и при этом не предлагать зрителям квадраты.
Сообщение отредактировал zritelvrn - 07 февраля 2014, 22:26
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
08 февраля 2014, 01:26
[ссылка]
Это бывает очень удобно, когда просто банально нету времени на редактирование фото в Фотошопе и настройки фотоаппарата (кто будет в ресторане или в парке редактировать фото и рыться в куче настроек, когда нужно выложить фото сразу и не требуется столь комплексное редактирование...)
Если у меня нет времени, то я обработаю исходник позже и с полным соблюдением технических требований. Мое мнение: халтуры у нас в стране достаточно (политика, экономика, банки, строительство, практически все что угодно). Не желаете заниматься фотографией? Займитесь стройкой, черчением, музыкой, в конце концов, мир не шит одной фотографией. Однотипное говно про то, как кто-то жрет вообще считаю, снимать не стоит. Если вы допустим ходите в ресторан каждый день, вы каждый день будете фотографировать? Слушайте, без обид, вы вообще здоровы?
Да и вытаскивать после фотографирования карту памяти из зеркалки и вставлять её в смартфон или планшет тоже не очень удобно.
У вас нет этих устройств и при этом, вы приводите заведомо ложный пример. Когда я осенью приехал с фотоаппаратом на одну встречу, я тоже хотел подрубиться к бытовому мобильному устройству пользователя, только гнезда там совершенно не подходят. Весь USB сегодня, хоть и основан на одном и том же стандарте, но размеры гнезд делаются разными (по мнению производителей уменьшает подделку и китайские клоны, куда быдлейшие чем даже сами дундук-устройства в оригинале, которые продают за десять зарплат и при этом по моему мнению они не должны стоить дороже 500 рублей). То есть размер гнезда фотоаппарата и быдлосмартфона совершенно отличался. Да, я заведомо решил не снимать в RAW, потому что мобильные устройства не читают данный формат, да он и вообще тормозной. При поминутной загрузке на компьютере, ось любого быдлопланшета пришла бы в ступор, то есть не предполагалось предварительной правки, ретуши. Это было бы вроде Live-выступлений наших артистов, надо только иметь относительно вменяемый исходник.
Только я еще изначально понимал, что шансы подрубиться к такому устройству отсутствуют, но на всякий можно и взять провод, практика лучше разговоров. Можно вытащить карту, но тогда смартфон прекратит работу, потому что там только один слот. И вот это говно стоит десять средних зарплат? Мое мнение: не должно стоить дороже 500 рублей. Но фотки все равно все видели, благо вменяемый экран есть у всех зеркалок, только в дорогу не дашь перенести.
Ну мне не очень удобно, надо или больше слотов в быдлосмартфоны или делать одинаковые разъемы проводов. Если бы было, то я (зная что просматривать будут на мобильном устройстве, где артефакты незаметны) даже не против снимать в jpg, а не raw. Но китайцы подвели.
Быстрый, простой, хороший. Выбери два пункта критерия качества, потому что быстрый и простой не может быть хорошим, а хороший если и быстрым, то простым (нужно подключать графических программистов, если вам нужен эффект вроде тепловизора за 1 нажатие, при этом аутентичное имитирование тепловизора даже в этом случае не гарантируется).
Про эффекты наспойлерил вторым сообщением в этой теме и повторяться не буду.
Ограничусь пожалуй этим, если я еще буду говорить, каких профессиональных лиц в индустрии не уважаю (вроде попсы, только фото), то может получиться очередное длинное сообщение, возможно в два раза.
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
08 февраля 2014, 19:33
[ссылка]
Это только на Википедии видел такую возможность, но там костыль - "энциклопедическая значимость". Абсолютно все соцсети режут и компрессируют размер, фотки лучше сбэкапить на DVD диски, флеш-память или файловые хранилища, типа dropbox (только если у вас нет денег, то стандартные 2ГБ при RAW файлах по 50 мб в среднем очень быстро закончатся)
Скажите, а по вашему школьник по умолчанию должен быть тупым? Когда я только начал снимать, я еще учился, а снимал я для трехмерного моделирования (стены, полы и прочие текстуры). Единственный эффект, который мне был нужен - clone stamp (штамп), неужто в инстаграмме есть? Мог еще яркость поднять, опустить и т.д.
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
17 февраля 2014, 07:33
[ссылка]
Рулетка рано или поздно тебя обманет. Видел на одном сайте реальный отзыв, где чувак в онлайне выиграл 50$, потеряв 1000$. Ну это полный бред. И скажу, совершенно без шуток, одно время даже писал лохотронные отзывы, мол чувак я выигрываю без потери депозита в этом казино и так далее (но за комменты мало платят, честно, зарабатывает только владелец бизнеса). Вывод: все эти ваши Мартингейлы и прочие меценаты - замануха для лохов. Для видиков на ютубе актуально тоже самое, что и для текстовых баннеров и для "типа комментариев" и "отзывов".
Сообщение отредактировал zritelvrn - 17 февраля 2014, 04:35
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
17 февраля 2014, 18:12
[ссылка]
15 рублей 1 пост, за 10 или 20 можно до 100 или 200 набрать. Короче, серьезные деньги зарабатывают только организаторы этих лохотронов.
Сообщение отредактировал zritelvrn - 17 февраля 2014, 15:12
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
19 февраля 2014, 06:33
[ссылка]
"О старом телевидении новом"
Титр бьет по глазам, что характерно для 90% титров всех любительских роликов, так что надо как-то переработать/переформулировать. А так нормально, не считая похоже спертой откуда-то музыки из-за которой могут удалить и это никак не красит сайт, уважающий себя. Попробуйте найти какую-нибудь тему здесь http://freemusicarchive.org
Лицензии распространения Creative Commons'ы.
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
23 февраля 2014, 11:39
[ссылка]
1. С титрами опять проблема (как и 90% всех видеоблогов, видеообзоров и прочей подобной хрени на youtube)
ОТКРЫТ В
1927
СТРОЕН В 2005
ВОКЗАЛ РУБЦОВСКА
Капс совершенно неуместен, как я уже шутил, это в урок для первого класса "помогите иностранным бизнесменам расставить слова в нужном порядке"
2. Рамки не лучший элемент, хотя так делали даже большие каналы в 90-е. Надо помнить, что телек является рамкой, поэтому ваше изображение -- рамка в рамке.
3. Гроза плохая, как минимум тем, что выезжает из окна. Дерево из другой температуры -- при пасмурном дне выглядит так, как будто в солнечный полдень. Смысл светлого ореола под деревом не понял.
4. "Гороскоп" тоже хрень. Вместо того, чтобы подсвечивать жёлтые знаки, вы зачем-то отводите их в тень, но при этом пересвечиваете окружность вокруг них.
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
23 февраля 2014, 11:48
[ссылка]
Мне уже пора обновлять комп, кстати, а то на Windows XP с 1 ГБ памяти ни нормально поиграть в трёхмерные игры нельзя, ни смонтировать видео в высоком качестве без тормозов и т.д. Хочу сделать комп этакой мультимедийной станцией. Я так думаю, минимум 8 ГБ RAM нужно будет.
Заведомо неверное утверждение в апгрейде компьютера. Хотите слушать музыку, лазить в инете, записывать видеоуроки как бытовой пользователь -- вам и текущего достаточно. Хотите "мультимедийную станцию" -- кластер на несколько терабайт для монтажа и отсмотра роликов высокого качества, контрольную комнату для записи голоса, предусилители для записи музыкального сопровождения, то можно вам выдать один большущий прайс-лист, который вы все равно не осилите. И любой профи скажет, что лучше ограничиться чем-то одним -- запись звука или только монтаж видео.
Просто, по моему, вы подмешиваете понятия. Втыкнули логотип из пейнта, достали видео компрессионного кодека из памяти и называете это видео высокого качества. Только вот высокое качество -- это не в вашем случае. Знаете, сколько например "Ночной дозор" весит, исходники фильма? Свыше 100ГБ. При том, кино не самое лучшее и не самое навороченное.
Кластеры физлицу достать нереально по определению, учтите. Я тоже когда-то думал, может видео начать записывать, но потом бросил затею, играть по крупному не получиться, сейчас фотоаппарат и фотоакссесуары дешевле купить, чем поднимать видеостанцию.
Сообщение отредактировал zritelvrn - 23 февраля 2014, 08:51
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
23 февраля 2014, 16:46
[ссылка]
Да у меня тоже недорогой динамический микрофон за 500 р, который (чисто как мик) практически не уступает среднему вокальному микрофону. Но ты усиль сначала, я посмотрю какое ты качество получишь. Усилителя нет, шумы огромные, программное подавление только ещё больше делает звук компрессионным и на почти мониторах, продукт конкурентно не выглядит.
Вы думаете, что у Андрея Нифёдова прямо мощный комп серверного типа с 64 ГБ RAM, с 20-40 ТБ на дисковом пространстве? У него обычный, средний комп с 4-8 ГБ памяти, с 2-5 ТБ на жёстком диске, с обычной HD-камерой. И это ему хватает.
Да я никогда не поверю, что пансканированный монтаж -- признак такой конфигурации, чего бы он там не нес. Из той, так называемой студии, с которой он выходит, стоит не нормальный музыкальный инструмент, а быдлопиано от брендов типа Casio (любой музыкант и звукорежиссер будет плеваться). Не нормальный аудиомонитор с профессиональными разъемами, а лишь хай-фай, который к ним приближается (модель была опознана).
Почему сразу из Paint? Последний логотип я нарисовал от руки, отсканировал его бла бла бла
Да какая разница, что вы проделали? Результат -- говно, это вас никак не оправдывает. Средний быдлостудент создаст логос и то лучше.
В-третьих, видео MPEG-2 в 1080p для обычного человека по качеству не отличимо от того же RAW видео в таком же разрешении. Я и рассчитываю на рядового зрителя, а не на профессионального художника, для которого и 16 млн. цветов будет маловато.
Вы так говорите, как будто музыкальные клипы даже на официальных каналах пережатие для интернета не проходят. Проходят. Но монтировать нужно из некомпрессионных форматов. Если вы накладываете эффекты, вроде колоризации и прочего, 100% что вылезет какой-нибудь артефакт, знаю по фотоопыту. Вот это зачем нужно. Даже RAW-видео не лишено своего уровня сигнал-шум, но в компрессионном формате шумов заведомо больше.
Думаю, zritelvrn, как раз из таких перфекционистов) И в принципе это правильно, но недостижимо, и приравнивать видеоблоггеров и качественный фильм - смысла нет, разные бюджеты и цели у них
Согласен. Но я как-то считаю, что никакой человек не обязан заниматься говном, даже если говна 90%. Как и никакой школьник не обязан тупить и никакой пенсионер не обязан неадекватно относиться к молодежи. То есть делай хорошо, но никогда не делай под влиянием.
Просто я скажу, что на меня значительно повлияли те же форумы мододелов для игр. Есть один жесткий форум, вы конечно, можете не верить, но у них требования, как обычные игроки к профессиональным компаниям, а не как фанат игры к такому же фанату. Мне иногда кажется, если бы такие сообщества были про всё, они бы всё мочили, как НТВ. Видеоблоггеры производят говно, дизайн и типографика большинства сайтов -- говно, школолорэперы вконтакте говно и так далее.
С тех пор, я взял за правило, что мягко говоря, поступать как Лебедь, производить говнологотипы и долго рассказывать, как он всё делал, чувствуя себя королём -- это мягко говоря, не правильно, надо уменьшить самооценку. Но даже это не отменяет, что допустим, тот же Михалков уже давно охренел от популярности. Но это другой разговор и другие люди.
Именно из-за этого форума, я так и ничего не выпустил, да и не уверен, что выпущу. В доинтернетные времена делал моды, меняющие пару моделек оружия, а у них требование -- сделай новую игру на этом движке, эти текстуры тебе не принадлежат и т.д. и т.п. Ещё эти лицензии, к тому же. При этом сделать на уровне исходного движка, а не первого дума. Вот так же и попробовал как-то видеоблог записать -- да ну, они бы сказали, что это полное говно, если бы оценивали видео и только не пупей ЧСВ от по сути нихрена неделанья.
Лично я только видеоуроки уважаю с экрана сейчас, а качество аудио -- второстепенный вопрос. Поэтому и продолжаю их снимать.
Сообщение отредактировал zritelvrn - 23 февраля 2014, 13:57
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
23 февраля 2014, 18:05
[ссылка]
Еще там была Елка (или здесь или в shit-параде). Это примерно 2005, тогда еще никто не знал и не фанател, и ни о каком саундтреке к фильмам, речи не шло.
Сообщение отредактировал zritelvrn - 23 февраля 2014, 15:09
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
24 февраля 2014, 17:35
[ссылка]
Coole, не слышал ничего про моровинды.
Но любые Total Conversion-моды, уровень работ производства которых практически сопоставим с новой игрой на движке -- практически не выходят или выходят альфа-демо-бета версии, которые сдуваются и final relise не дождешься.
Но любые Total Conversion-моды, уровень работ производства которых практически сопоставим с новой игрой на движке -- практически не выходят или выходят альфа-демо-бета версии, которые сдуваются и final relise не дождешься.
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
24 февраля 2014, 21:48
[ссылка]
А если уж говорить о модах по мотивам Fallout, то для первого HL был старый мод Wanted. Только он очень под старую версию ХЛ (считай под ХЛ из коробки 1998, а не тот который steam и т.д). Но если есть старые диски (правда у меня билд 2001, не факт что будет работать) или зареганы на соответствующих сайтах, то проблем с запуском не будет. Правда не надейтесь на ОГРОМНЯЩИЕ карты оригинального фолла - двиг там серьезно не модифицировали, просто по сути карты с другими текстурками и моделями
Кстати да.
Даже подумал: да нафиг эти 3d максы и т.д., пойду убийцу дума сделаю (или первого квейка с неудобной вертекстной анимой без модов, правда для меня и скелетная также неудобна).
Сообщение отредактировал zritelvrn - 24 февраля 2014, 18:48
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
25 февраля 2014, 20:54
[ссылка]
Я как-то гуглил, обзор есть http://city17.ru/hl/wanted/
Прикол вообще в том, как я о нем узнал. На пиратском сборнике с HL есть русификатор для этого мода, но самого мода нет, может забыли положить (дата записи 2001)? По скринам - в духе того времени (1998-1999), но хуже оригинальной игры, скалы плоские (это уже для ХЛ1 моветон). Правда, если учитывать, что альфаверсия контры выглядела в разы хуже даже этого...
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.