Ваше творчество
15 апреля 2012, 21:30 [ссылка]
Попробовал ролик с PK продублировать
http://video.yandex.ru/users/rendensh/view/47/
Оценки? Сделано на коленке, пока без мониторов.
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
22 апреля 2012, 22:12 [ссылка]
Quote (zritelvrn)
Оценки?

Недурно!
Только резануло: интершум делает голос "мужика" невнятным иногда и он как будто шепелявит(?); этот "эмо" слишком тихо говорит. Ну и, эхо там нужно?
Но в целом - браво!
Иногда я могу сказать, что будут показывать сегодня вечером. А иногда - что завтра.
22 апреля 2012, 22:26 [ссылка]
Quote (sanders)
Ну и, эхо там нужно?

Там небольшое эхо есть в оригинале. Походу, это в горах где-то.
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
22 апреля 2012, 23:16 [ссылка]
sb95, очень хорошая картинка, сразу сохранил ее на комп. Единственное, что тема, я думаю лучше бы смотрелась желтыми буквами, а не красными.
Мяу, это факт! (с)
22 апреля 2012, 23:54 [ссылка]
Выложу-ка я "комменты". Удались ли шутки? Вообщем, вся идея внутри.
часть 1 http://lj.rossia.org/users/rendensh/48639.html?mode=reply
часть 2 http://lj.rossia.org/users/rendensh/48667.html?mode=reply
часть 3 http://lj.rossia.org/users/rendensh/49140.html?mode=reply
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
23 апреля 2012, 00:04 [ссылка]
Quote (zritelvrn)
часть 1

"подстрольного " = подствольного?-)
В целом - оч.хорошо. Только, чтобы идеально было, неплохо подчищать собственные опечатки. Удачи!
Иногда я могу сказать, что будут показывать сегодня вечером. А иногда - что завтра.
23 апреля 2012, 20:45 [ссылка]
выпуск о наболевшем http://lj.rossia.org/users/rendensh/50279.html
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
23 апреля 2012, 21:50 [ссылка]
Snows93x, обновил пост.
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
24 апреля 2012, 05:59 [ссылка]
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
28 апреля 2012, 23:53 [ссылка]

На движке Source (Half-Life 2)
Удалось ли использовать все возможности?
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
27 мая 2012, 03:50 [ссылка]
Выложу-ка я сюда свои идеи игр/модов. Не факт, что вообще буду делать, а если и начну - не факт, что сделаю до конца.





Сообщение отредактировал zritelvrn - 27 мая 2012, 01:58
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
28 мая 2012, 18:47 [ссылка]
Quote (zritelvrn)
Несколько миллионов лет спустя.

Телепорты изобрели, а от пультов, которые в первую очередь теряются, не догадались избавиться? Зачем жить в многокомнатке, когда предметы можно превратить во что угодно? А как же личное пространство. Которого, кстати, раз уж колонизировали другие планеты, должно быть хоть отбавляй.

Quote (zritelvrn)
Внезапно, старое поколение оказалось живым и убило всех археологов. Ваш герой - военный, вместе с командой вы будете долго и нудно узнавать, почему это произошло.

Мне одному кажется это каким-то принятутым за уши сюда элементом? Ещё и убивать зачем-то.

Quote (zritelvrn)
хороший психологический геймплей.

Извините, в чём тут психологичность геймплея? На кнопку нажимать в нужное время — психология? Я лучше в симулятор лифта поиграю.

29 мая 2012, 07:54 [ссылка]
Quote (StereoMaster)
Извините, в чём тут психологичность геймплея?

Придумано под впечатлением от игр Manhunt и The Punisher.
Quote (StereoMaster)
А как же личное пространство.

Ну можно же сделать комнату полностью пустой. А вот размер дома тоже зависит от цены.
Quote (StereoMaster)
Мне одному кажется это каким-то принятутым за уши сюда элементом?

Да, так и есть. Вообще-то из этой идеи не обязательно делать шутер, можно любой жанр при любом конфликте в сценарии, умело сюда вставленным.
Сообщение отредактировал zritelvrn - 29 мая 2012, 05:54
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
8 июня 2012, 15:14 [ссылка]

Сделано в 3dmax.
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
9 июня 2012, 00:33 [ссылка]
часы моего выдуманного канала РСТ:

http://video.yandex.ru/users/drago-snack/view/132/
11 июня 2012, 23:22 [ссылка]
Quote (kuzya)
часы моего выдуманного канала

Занятно.
Однако секунды производят впечатление таймера на детонаторе-) Тем более, что в момент нового часа они неожиданно для зрителя сменяются полным временем (кстати, без тех же секунд, почему-то).
Тем не менее, выглядят приятно.-)
Иногда я могу сказать, что будут показывать сегодня вечером. А иногда - что завтра.
12 июня 2012, 03:53 [ссылка]
ZheGal, я сейчас тоже занялся анимированием своего фильма в 3DS Max.
Как мне кажется, я понял многое посмотрев сценарий к известному фильму "Анатомия протеста". Лежит в сети. Сценарий к видео должен быть написан не литературным языком, а просторечиями типа "выходят и делают то-то", "закадровый голос объясняет в чем прикол".
Живой пример такого языка (только не из анатомии, но суть не меняется)
Quote
[в одной из комнат гангстерского притона] **далее должны быть произносимые фразы, собственно вырезал**
[перед зеркалом в сортире]
[В сортире]
[Убил Бродман]
[Диалоог двух гвардейцев]
[диалог двоих ученых]
[Убил Хаксли]
[Разговор двух перуанских контрабандистов 2 - в проходе под водопадом]
[Диалог Стива и заваленного Контрабандиста]
[Возле ритуального колодца]
[Выбрался из ритуального колодца]
[Выходя на край пропасти перед прыжком на уступ]
[Переходя мостик на центральную опору арены с суперзомби]
[Дилог со спецназом и Аланом Драфтом, когда тот его ловит]

Если интересует монтаж, прочитай пару теоритических статей. Например, "используем черно-белый режим для событий 2-3 летней давности", "каждый ракурс должен отображаться не более 5 сек". Прочитай про отбивки (в монтаже слово используется совсем в другом смысле, чем в плейлистах на тв), прозрачные кадры и т.п.
А как монтировать - никто универсального решения не скажет, потому что его попросту нет. Это творчество. Есть только наводки, которые могут подтолкнуть тебя на идеи - а как ими распорядиться решать тебе. Вот собственно, мое имхо.
Сообщение отредактировал zritelvrn - 12 июня 2012, 01:56
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
12 июня 2012, 11:33 [ссылка]
Quote (ZheGal)
как нужно писать сценарий к видео?

Думаю, что-то вроде этого имеет смысл почитать: http://www.screenwriter.ru/
http://forum.screenwriter.ru/
http://fantasy-book.ucoz.ru/forum
http://www.comicsnews.ru/forumdisplay.php?f=8
http://estrange.ucoz.ru/forum/24-45-1
http://scenarist.communityhost.ru/
Также оч.интересны "заметки веселого разгильдяя"
http://kinoscenariy.ru/forum/17-66-1
Удачи!
Иногда я могу сказать, что будут показывать сегодня вечером. А иногда - что завтра.
13 июня 2012, 02:39 [ссылка]
Quote (sanders)
http://www.screenwriter.ru/

А что про это скажете http://www.openspace.ru/media/air/details/35277/?attempt=1 ?
Говно? Хотелось бы не о фильме, а именно про этот сценарий.
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
13 июня 2012, 10:43 [ссылка]
Quote (zritelvrn)
не о фильме, а именно про этот сценарий.

Понятия не имею, гвоно ли. Т.к. это, на мой непросвещённый взгляд, - не сценарий, а,фактически, часть расшифровки с элементами таймкодов и проч.служебной информации.
Сам фильм я не видел, кстати.-)
Иногда я могу сказать, что будут показывать сегодня вечером. А иногда - что завтра.