28 февраля 2014, 17:46
[ссылка]
LebedTV > Может кинешь полные ссылки?)
А для видео... Да хз. Нормальная материнка, достаточно рама (можно от 4-16 или больше), проц от Intel, видео от nVidia. И про блок питания не забудь, чтобы всё это добро не полетело..
А для видео... Да хз. Нормальная материнка, достаточно рама (можно от 4-16 или больше), проц от Intel, видео от nVidia. И про блок питания не забудь, чтобы всё это добро не полетело..
Сообщение отредактировал Soulskinner - 28 февраля 2014, 15:09
28 февраля 2014, 19:02
[ссылка]
zritelvrn
Э?
Разве что раздел C:\. И то во-время переустановки Винды. Смысл форматить весь жёсткий диск?
А тут уже достаточно сомнительно. И смотря какие программы. Все переносные лучше держать на других разделах, для более быстрого развёртывания системы. Но вот ставить всякие Адобы и подобные, на другие разделы... Смысл, если один хрен, переставлять после переустановки Винды? Так ещё и придётся удалять их.
Что касается служб, то это сомнительно достаточно. Система и так берёт не слишком много ресурсов, так что под вопросом, нужно-ли что-то ещё трогать. Тем более, ещё и РАМ-а на современных компах, вполне достаточно бывает.
Цитата
При установке материнской платы, зайти в биос и выбрать тип памяти, тип процессора, включить SSE (если процессор с поддержкой этой опции) и т.д.
Э?
Цитата
Перед установкой системы жёсткий диск лучше отформатировать, причём лучше с другого компьютера (нахрен тебе новые файлы поверх старых).
Разве что раздел C:\. И то во-время переустановки Винды. Смысл форматить весь жёсткий диск?
Цитата
Программы устанавливать в Program Files на другом разделе (программы ещё часто срут в вышеперечисленные папки, поэтому если место выделил только под Windows, оно постоянно будет уменьшаться на твоём мультимедийном комбайне). Под этим словом, я понимаю обычно чувака, который ставит все программы какими только можно пользоваться. Также отключай не нужные службы (в Win 7 правда не в курсе, где они находятся). Нет сканера -- отключай сканер (меньше памяти занимает svchost.exe), появиться -- включай или тебе скорость не важна. А если о чём-то вообще первый раз слышишь, вроде "Удалённого рабочего стола", то и подавно.
А тут уже достаточно сомнительно. И смотря какие программы. Все переносные лучше держать на других разделах, для более быстрого развёртывания системы. Но вот ставить всякие Адобы и подобные, на другие разделы... Смысл, если один хрен, переставлять после переустановки Винды? Так ещё и придётся удалять их.
Что касается служб, то это сомнительно достаточно. Система и так берёт не слишком много ресурсов, так что под вопросом, нужно-ли что-то ещё трогать. Тем более, ещё и РАМ-а на современных компах, вполне достаточно бывает.
28 февраля 2014, 20:30
[ссылка]
MDKwarrior > Ну, эт зависит от "тяжести" работ. Но РАМ-а много требуется. Хотя бы потому что проги не ограничены в прожорливости, а если оно ещё свопить начнёт, то тут уже тушите свет. Рендериться будет ооочень медленно. Так что рама мало не бывает. Да и сейчас норма где-то 16. Тем более, новое поколение на подходе.
Кстати да. Ещё желателен Квадро. Так как слышал, что nVidia несколько урезали 2D возможности новых видео-карт.
Кстати да. Ещё желателен Квадро. Так как слышал, что nVidia несколько урезали 2D возможности новых видео-карт.
1 марта 2014, 19:42
[ссылка]
zritelvrn
С учётом того почему обычно делается переустановка системы, как-раз лучшим решением будет реестр тоже затереть. Тем более, в чистом виде, он гораздо предпочтительнее. Да ещё и для восстановления определённых вещей и конфигов, как-раз придётся ещё и данные пользователя копировать.
Если не ставить проги аля-школьник, типа ставить всё что попадается под руку, то не так много программ надо ставить. Да ещё и при наличии такой штуки, как Адоб Креатив Сьюит, в котором собраны все их продукты. А мелочи как-раз отлично "живут" в виде портативных вещей.
Ну а полноценная работа - понятие весьма относительное. Ну и зависит от масштабности проекта. Как и... Чаще всего для очень сложных вещей, используются серваки и подобное. Простая работа, как правило, ведётся на мощных, но обычных компах. Да и явление когда вьюпорт работает с убийственным скрежетом, вполне реальное.
Вот этот трактор как-раз и не надо ставить. Макс устарел ещё хрен знает когда. Да и для какой-либо более или менее серьёзной работы, или обучения, банально не годится.
Дааа... Я бы очень много "хорошего" сказал бы кренделю, которому хватило бы "мозгов" устроить такое безобразие при создании дефолтного интерьера. Да ещё и в наши дни. Если речь идёт о CAD моделировании и рендеринге, то тут должны использоваться NURBS поверхности. Если о художественном, то существует просто уйма способов сделать так, чтобы не используя охрененные сглаживания, получать гладкую картинку. Хотя бы тот момент что в 3Delight полигональные объекты могут спокойно экспортироваться в виде SDS поверхностей. Да ещё и при идеальной гладкости. И такие возможности есть везде (или почти везде). Короче, крайне сомнительно что физически чел может намоделить на 100 мегов, так что тут скорее всего идёт бессмысленное сглаживание.
Что касается шейдеров, то это текстуры могут много весить. Шейдеры как-раз очень мало весят. Это же всё-таки проги, а не текстуры. Да и с текстурами нужно конкретно постараться чтобы они гиги весили (или же их должно быть дохрена).
А вот что касается Лебедя, то это да.) Но с другой стороны, немало и достаточно приличных создателей контента, которые знают различные разделы не на профессиональном уровне, но выдают достаточно приличные продукты.
Тут уж задолбаешься скидывать, если у тебя подобной инфы, гигов 300 (всего 300, потому как жёсткий на 500). Ну и не всегда есть достаточное количество места на внешнем.
Цитата
Бэкап реестра отменили? Делаешь дамп, а потом добавляешь информацию из reg файла mb так от 50 до 700, в зависимости от того сколько всякой хрени было установлено изначально. Вот никогда не был системным админом или подобным человеком, но как-то невольно им стал. Сколько угодно win7 переустанавливай и развертываешь гораздо быстрее. Правда, проблемы начинаются, если заглючила какая-то долбанная программа, прописанная в реестре или засел какой-то вирус.
С учётом того почему обычно делается переустановка системы, как-раз лучшим решением будет реестр тоже затереть. Тем более, в чистом виде, он гораздо предпочтительнее. Да ещё и для восстановления определённых вещей и конфигов, как-раз придётся ещё и данные пользователя копировать.
Цитата
Но тут уже проще избавиться от заражения, чем устанавливать заново эти адобы на мультимедийном комбайне, мощности которого все равно не хватит для полноценной работы большинства такого рода программ.
Если не ставить проги аля-школьник, типа ставить всё что попадается под руку, то не так много программ надо ставить. Да ещё и при наличии такой штуки, как Адоб Креатив Сьюит, в котором собраны все их продукты. А мелочи как-раз отлично "живут" в виде портативных вещей.
Ну а полноценная работа - понятие весьма относительное. Ну и зависит от масштабности проекта. Как и... Чаще всего для очень сложных вещей, используются серваки и подобное. Простая работа, как правило, ведётся на мощных, но обычных компах. Да и явление когда вьюпорт работает с убийственным скрежетом, вполне реальное.
Цитата
Занимаешься 3d -- устанавливай только макс, материалы знаешь сколько весят?
Вот этот трактор как-раз и не надо ставить. Макс устарел ещё хрен знает когда. Да и для какой-либо более или менее серьёзной работы, или обучения, банально не годится.
Цитата
Средний интерьер занимает 100MB без учета шейдеров (а шейдеры могут весить и 4, и 10 GB).
Дааа... Я бы очень много "хорошего" сказал бы кренделю, которому хватило бы "мозгов" устроить такое безобразие при создании дефолтного интерьера. Да ещё и в наши дни. Если речь идёт о CAD моделировании и рендеринге, то тут должны использоваться NURBS поверхности. Если о художественном, то существует просто уйма способов сделать так, чтобы не используя охрененные сглаживания, получать гладкую картинку. Хотя бы тот момент что в 3Delight полигональные объекты могут спокойно экспортироваться в виде SDS поверхностей. Да ещё и при идеальной гладкости. И такие возможности есть везде (или почти везде). Короче, крайне сомнительно что физически чел может намоделить на 100 мегов, так что тут скорее всего идёт бессмысленное сглаживание.
Что касается шейдеров, то это текстуры могут много весить. Шейдеры как-раз очень мало весят. Это же всё-таки проги, а не текстуры. Да и с текстурами нужно конкретно постараться чтобы они гиги весили (или же их должно быть дохрена).
А вот что касается Лебедя, то это да.) Но с другой стороны, немало и достаточно приличных создателей контента, которые знают различные разделы не на профессиональном уровне, но выдают достаточно приличные продукты.
Цитата
Имхо, фотки и прочее слить на внешний носитель, дамп реестра, софт и прочая подобная херь из SP2 ему не нужна. Вывод: казнить -- нельзя помиловать.
Тут уж задолбаешься скидывать, если у тебя подобной инфы, гигов 300 (всего 300, потому как жёсткий на 500). Ну и не всегда есть достаточное количество места на внешнем.
Сообщение отредактировал Soulskinner - 1 марта 2014, 16:48
1 марта 2014, 21:16
[ссылка]
zritelvrn
Именно. Тем более, на ней ты гораздо быстрее и лучше научишься всему + будешь меньше страдать, чем на Максе. Да и глуков меньше (хотя нынче это спорный вопрос).
О чём я и говорю. Сейчас у меня чуть-ли не большая часть прог, в виде портативных. И как-раз только крупные вещи держу в виде установленных, так как только всяких идиотских сборок, мне не хватало. Ну или некоторый техничный софт, который один хрен, придётся "ставить". Ну тот софт, где используются переменные окружения и всё такое.
Да ну. И до выделёнок у народа была свалка на компе. Хотя и у меня не всё рассортировано. Только один хрен. Количество инфы, которая нужна постоянно, или используемых данных, охрененное. Тем более, немало "дублей" с бэкапнутой инфы. Та же музыка где-то в 100 гигов. Полезные книги, комиксы, картины, устанавливаемый софт (часто держу на основном, чтобы не приходилось что-то там подключать и всё такое) и мноооогое другое.
Цитата
А что сейчас надо использовать? Маю?
Именно. Тем более, на ней ты гораздо быстрее и лучше научишься всему + будешь меньше страдать, чем на Максе. Да и глуков меньше (хотя нынче это спорный вопрос).
Цитата
Я стараюсь не портативные проги принципиально не использовать.
О чём я и говорю. Сейчас у меня чуть-ли не большая часть прог, в виде портативных. И как-раз только крупные вещи держу в виде установленных, так как только всяких идиотских сборок, мне не хватало. Ну или некоторый техничный софт, который один хрен, придётся "ставить". Ну тот софт, где используются переменные окружения и всё такое.
Цитата
Прикол в том, что с выделенными каналами и повсеместным интернетом у 90% людей банальная свалка инфы, если это только не бабка-пожар, которая только одним скайпом пользуется. А насчет фоток всяких неполиткорректных персонажей (тут забанят за это слово), которые меняют аватарку каждый день, то им надо каким-то тупым предметом дать по голове, отучив от такого дебилизма. Видел сайт какой-то тшной писательницы светской лошади, куча однотипных фоток с одного и того же мероприятия. Если это дубли, то зачем выкладывать одно и тоже с одним и тем же фейсом? (достаточно двух-трех, а не десятки) Тоже про смену аватарок каждый день. Да ежедневка менструирующей школьницы какая-то, а не юзерпик.
Да ну. И до выделёнок у народа была свалка на компе. Хотя и у меня не всё рассортировано. Только один хрен. Количество инфы, которая нужна постоянно, или используемых данных, охрененное. Тем более, немало "дублей" с бэкапнутой инфы. Та же музыка где-то в 100 гигов. Полезные книги, комиксы, картины, устанавливаемый софт (часто держу на основном, чтобы не приходилось что-то там подключать и всё такое) и мноооогое другое.
1 марта 2014, 22:32
[ссылка]
zritelvrn > У Майи есть все рендеры, которые поддерживают запуск из командной строки.) Начнём с этого.
И Ментал (кстати более гибкий вариант), и вИрей есть для MaYa. Как и куча других рендереров.
Что касается того, для чего она хорошо годится... Ну, проще сказать для чего не годится (если найти такое). Куча максовских фич (из новых версий Макса), брались прямиком из MaYa. Моделирование... Вот тут не сверх велика разница, но в Майа можно очень тонко настроить этот процесс. Так что всё нужное будет прямо под рукой и без тонн хоткеев. Плюс моделирование в Майе - процесс в котором можно использовать чуть-ли не все "части" программы. Но ещё и удобные скрипты для создания различных генераторов. Ещё и Пайтон, который ещё сильнее расширяет возможности. И это не реклама, а обычная практика.
Прибавь к этому ещё кучу мелочей и всего такого. Например, для выделения объектов по списку, есть Оутлайнер, который не только не перекрывает какую-либо часть интерфейса (то-есть его можно спокойно держать открытым), но ещё и с его помощью можно разбираться с "Родитель">"Предок", добавлять и убирать из групп, объекты, переименовывать их и делать ещё уйму полезного. Да и вообще там нет "перекрывающих" окон. + При создании кривых (например), можно как угодно перемещать камеру. Ну а выбор вида происходит на автомате (не нужно дополнительно кликать в окнах, для переключения фокуса). И так далее.
Анимация. Я ходил на курсы анимации на Максе (они проводились работниками одной из лучших, местных студий). Как бы помягче выразиться? В этом плане Max vs Maya... Макс - полная хрень. Даже не сравнить его с Майей.
Как и многие пытаются сталкивать их лбами, но тут есть одна деталь: мощность Майи, на 80% в скриптах. Не, не типа всё в скрипты перенесено, а тупо... Обычно сравнивания идут без использования скриптов, но со-скриптами, Максу просто нечем крыть Майу. Разве что какое-то время только из-за вирея и пары плагинов, что-то там могли говорить артисты... А так... И если ещё и сравнивать софтварные рендереры, то тут у Майи он гораздо круче. Да ещё и благодаря скриптам и плагинам-трансляторам (писать которые намного легче, чем для Макса), Майа может использовать любой рендерер, который может рендерить файлы своего формата, через командную строку.
Да и Рендермен-трансляторы прежде всего, делаются под Майа. И их дохрена. А бонусом, рендеры можно встраивать туда "как родные". Разве что поддержка некоторых вещей не бывает реализована... Но это такие вещи, которых в Максе нет.
Да ещё и Майу как-раз можно исхитриться и использовать в качестве редактора уровней. С Пайтоном тем более. И не каких-то левых игр, а любых, формат карт которых (или же промежуточный формат вроде map), известен. При этом так, чтобы на полном автомате читались все модификации и тому подобные вещи.
И Ментал (кстати более гибкий вариант), и вИрей есть для MaYa. Как и куча других рендереров.
Что касается того, для чего она хорошо годится... Ну, проще сказать для чего не годится (если найти такое). Куча максовских фич (из новых версий Макса), брались прямиком из MaYa. Моделирование... Вот тут не сверх велика разница, но в Майа можно очень тонко настроить этот процесс. Так что всё нужное будет прямо под рукой и без тонн хоткеев. Плюс моделирование в Майе - процесс в котором можно использовать чуть-ли не все "части" программы. Но ещё и удобные скрипты для создания различных генераторов. Ещё и Пайтон, который ещё сильнее расширяет возможности. И это не реклама, а обычная практика.
Прибавь к этому ещё кучу мелочей и всего такого. Например, для выделения объектов по списку, есть Оутлайнер, который не только не перекрывает какую-либо часть интерфейса (то-есть его можно спокойно держать открытым), но ещё и с его помощью можно разбираться с "Родитель">"Предок", добавлять и убирать из групп, объекты, переименовывать их и делать ещё уйму полезного. Да и вообще там нет "перекрывающих" окон. + При создании кривых (например), можно как угодно перемещать камеру. Ну а выбор вида происходит на автомате (не нужно дополнительно кликать в окнах, для переключения фокуса). И так далее.
Анимация. Я ходил на курсы анимации на Максе (они проводились работниками одной из лучших, местных студий). Как бы помягче выразиться? В этом плане Max vs Maya... Макс - полная хрень. Даже не сравнить его с Майей.
Как и многие пытаются сталкивать их лбами, но тут есть одна деталь: мощность Майи, на 80% в скриптах. Не, не типа всё в скрипты перенесено, а тупо... Обычно сравнивания идут без использования скриптов, но со-скриптами, Максу просто нечем крыть Майу. Разве что какое-то время только из-за вирея и пары плагинов, что-то там могли говорить артисты... А так... И если ещё и сравнивать софтварные рендереры, то тут у Майи он гораздо круче. Да ещё и благодаря скриптам и плагинам-трансляторам (писать которые намного легче, чем для Макса), Майа может использовать любой рендерер, который может рендерить файлы своего формата, через командную строку.
Да и Рендермен-трансляторы прежде всего, делаются под Майа. И их дохрена. А бонусом, рендеры можно встраивать туда "как родные". Разве что поддержка некоторых вещей не бывает реализована... Но это такие вещи, которых в Максе нет.
Да ещё и Майу как-раз можно исхитриться и использовать в качестве редактора уровней. С Пайтоном тем более. И не каких-то левых игр, а любых, формат карт которых (или же промежуточный формат вроде map), известен. При этом так, чтобы на полном автомате читались все модификации и тому подобные вещи.
Сообщение отредактировал Soulskinner - 1 марта 2014, 19:35
2 марта 2014, 15:58
[ссылка]
Coole > А чего первый UE? Не лучше второй взять?
Да и при создании лучше не знать как сделать то-то, или другое, а понимать как всё безобразие устроено и работает.
Вазюк > Ну... Всё бы ничего, если бы не одна сложность: вряд-ли кто-то смотрел бы каналы на английском. ^_^ А делать аналоги какого-нибудь голоса Америки, было бы куда напряжнее.
Да и при создании лучше не знать как сделать то-то, или другое, а понимать как всё безобразие устроено и работает.
Вазюк > Ну... Всё бы ничего, если бы не одна сложность: вряд-ли кто-то смотрел бы каналы на английском. ^_^ А делать аналоги какого-нибудь голоса Америки, было бы куда напряжнее.
4 марта 2014, 04:45
[ссылка]
snows93 > Ну, на эту тему я имею в виду сам потом. На твиче, видео длинее получаса, отображается как один ролик, но на автомате разрезается на полу-часовые куски.
Так вот. В ДрагонФлае, оно должно появляться во-вкладке Network. Если конечно, есть Драгонфлай под новые версии Оперы. Один раз мне не удалось скачать видео, но в остальные разы, получалось. Просто тебе нужно найти в списке файлов, файл с расширением flv, или mp4. Может ещё что, но это хз. И дальше скопировать ссылку, ну и скачать...
Муторно, но когда нет альтернатив, оно бывает полезно.
Так вот. В ДрагонФлае, оно должно появляться во-вкладке Network. Если конечно, есть Драгонфлай под новые версии Оперы. Один раз мне не удалось скачать видео, но в остальные разы, получалось. Просто тебе нужно найти в списке файлов, файл с расширением flv, или mp4. Может ещё что, но это хз. И дальше скопировать ссылку, ну и скачать...
Муторно, но когда нет альтернатив, оно бывает полезно.
4 марта 2014, 20:02
[ссылка]
zritelvrn > Вот честно не знаю, понял бы я что это русская игра.
Но да... Помню. Это тот ещё треш. Правда мне он попадался на DVD сборнике, с описанием стыренным с АГ. По-моему, самое примечательное там, то что игра не доделана и... Очередной убийца ХЛ, при этом они полностью облажались с "горами". Про "горы", в плане они выглядят просто охренительно фигово.
Но пиратские переводы, не все, но те или иные были реально ужасны. Хотя фиг они дойдут до тех переводов, что выходили для PS1. Вот там реально был треш и угар.
Но да... Помню. Это тот ещё треш. Правда мне он попадался на DVD сборнике, с описанием стыренным с АГ. По-моему, самое примечательное там, то что игра не доделана и... Очередной убийца ХЛ, при этом они полностью облажались с "горами". Про "горы", в плане они выглядят просто охренительно фигово.
Но пиратские переводы, не все, но те или иные были реально ужасны. Хотя фиг они дойдут до тех переводов, что выходили для PS1. Вот там реально был треш и угар.
5 марта 2014, 07:45
[ссылка]
Coole > Что такое нормали, думаю, ты знаешь. Карты нормалей... Заменяют собой "генерируемые" во-время рендеринга, нормали, на те что "записаны" в карте. Пиксель (именно пиксель) за пикселем. Из-за чего и получается бамп.
Но сложность в том, что в движке Unreal-а, освещаются только "вертексы", между которыми "создаются" градиенты "освещённости" (гугли освещение по Guro). В то время, как картам нормалей, требуется чтобы освещался каждый пиксель (именно пиксель... что там и как только рассказывать долго) (на эту тему гугли Phong/Lambert). Так как по методу "Гуро", нормали "существуют" только на вертексах.
Но сложность в том, что в движке Unreal-а, освещаются только "вертексы", между которыми "создаются" градиенты "освещённости" (гугли освещение по Guro). В то время, как картам нормалей, требуется чтобы освещался каждый пиксель (именно пиксель... что там и как только рассказывать долго) (на эту тему гугли Phong/Lambert). Так как по методу "Гуро", нормали "существуют" только на вертексах.
8 марта 2014, 00:13
[ссылка]
LebedTV
Типа деструктивность этого деструктивного мира, деструктивна своей деструктивностью, когда деструктивные элементы разносят деструктивность, по элементам которые могут стать деструктивными, когда на них действует деструктивная деструктивность деструктивности деструктивной реальности?
Цитата
Где я беседую со зрителями о философских, религиозных, социальных и политических темах. Название не скажу, пока видео не выложу
Типа деструктивность этого деструктивного мира, деструктивна своей деструктивностью, когда деструктивные элементы разносят деструктивность, по элементам которые могут стать деструктивными, когда на них действует деструктивная деструктивность деструктивности деструктивной реальности?
8 марта 2014, 19:47
[ссылка]
Сильвестр > Так вопрос и заключается в том, выдерживает-ли алмаз такие температуры. С одной стороны, он сам образуется при очень высоких давлениях и высоких температурах... Но дальше выдерживает-ли он... Вот это вопрос.)
Тем более... Молотком лучше не долбить алмазы. Они раздробятся.
Coole > Ты хоть когда-нибудь помнишь, чтобы он что-то аргументировано писал?
Тем более... Молотком лучше не долбить алмазы. Они раздробятся.
Coole > Ты хоть когда-нибудь помнишь, чтобы он что-то аргументировано писал?
Сообщение отредактировал Soulskinner - 8 марта 2014, 16:50
8 марта 2014, 23:06
[ссылка]
Coole > Не, тут фишка в другом. Алмазы совершенно не гибки (или как эту хрень назвать?). То-есть, они не могут деформироваться, а сразу ломаются. Железо наоборот, достаточно гибкое.
Гибкость - ну как треснуть молотком по мягкой игрушке... Прочностью они не отличаются, но спокойно переживут это.
Гибкость - ну как треснуть молотком по мягкой игрушке... Прочностью они не отличаются, но спокойно переживут это.
8 марта 2014, 23:34
[ссылка]
LebedTV > То-есть ты хочешь сказать, что деструктивная музыка продеструктировала твою психику, после чего ты пострадал от церковников и ты конченый сексофоб? Ах да. Ещё и ты сатанист?
Тогда почему пишешь?
Цитата
Мне просто не хочется писать одно и тоже по 500 раз.
Тогда почему пишешь?
Сообщение отредактировал Soulskinner - 8 марта 2014, 20:36
9 марта 2014, 06:40
[ссылка]
zritelvrn
От философии как-раз произошли и химии и физики, экономики, психология. Да и вообще дохрена всего.
Что касается Фрейда, то тут... Вообще-то, его теория опровергнута.) Кем и чем не скажу, но опровергнута. Как и психология - куда более широкая и полезная штука. Да чё там. Для меня было немало пользы от обучения психологии... Ну и подобного.
Да и не только размерами члена, заканчиваются глюки. Тем более, как-раз у среднестатистического человека, обычно бывает пачка другая тараканов. В определённых случаях, даже и тяжёлые случаи. Пусть и не психиатрические, но довольно суровые. При этом, хз как с этим бороться. Но как и ты написал...
MDKwarrior > Психология и обычный, кухонный бред - совершенно разные вещи.)
Психология, кстати... Реально может не являться наукой. Из-за некоторой "ненаучности" некоторых методов. Но тут есть такая фишка, что... Как уже выше писал, то что народонаселение считает психологией и настоящая психология - совершенно разные вещи. Тем более, куча народу считает себя крутыми психологами... Разводя у себя в голове просто эпическое количество тараканов.
Цитата
Вообще за науку не считаю.
От философии как-раз произошли и химии и физики, экономики, психология. Да и вообще дохрена всего.
Что касается Фрейда, то тут... Вообще-то, его теория опровергнута.) Кем и чем не скажу, но опровергнута. Как и психология - куда более широкая и полезная штука. Да чё там. Для меня было немало пользы от обучения психологии... Ну и подобного.
Да и не только размерами члена, заканчиваются глюки. Тем более, как-раз у среднестатистического человека, обычно бывает пачка другая тараканов. В определённых случаях, даже и тяжёлые случаи. Пусть и не психиатрические, но довольно суровые. При этом, хз как с этим бороться. Но как и ты написал...
MDKwarrior > Психология и обычный, кухонный бред - совершенно разные вещи.)
Психология, кстати... Реально может не являться наукой. Из-за некоторой "ненаучности" некоторых методов. Но тут есть такая фишка, что... Как уже выше писал, то что народонаселение считает психологией и настоящая психология - совершенно разные вещи. Тем более, куча народу считает себя крутыми психологами... Разводя у себя в голове просто эпическое количество тараканов.
9 марта 2014, 19:09
[ссылка]
LebedTV
Лол.) Ты хоть знаешь что такое "теория"?)
А зачем возражать, если ты по своим же высказываниям, получаешься тем ещё персонажем? Да ещё и как-раз никогда не аргументируешь свои высказывания, а тупо типа лекции читаешь. А от тебя мы знаем (твоё учёные подтвердили, никоим образом нельзя назвать аргументами):
А что там у тебя? Что ни пост, то там обязательно присутствуют деструктивизм чего-то, всякие сексофобы и некросадизм с сатанизмом. Что выглядит весьма подозрительнинько, учитывая частоту с которой ты их упоминаешь.
Ты хоть знаешь что такое "некросадизм"?
MDKwarrior
Ну... Тут фишка в том, что до появления "Научного метода", "науки" как таковой, вообще не существовало.) Звучит несколько странно, но "научный метод" как-раз то, что помогает отсевать всяких астральщиков от реальных деятелей науки. Ну и... В определённой степени, помогает не страдать бесполезной фигнёй. Оно, кстати, появилось именно из философии. Ну и следует учитывать что философия входит в список тех предметов, которые хм... Мало кто знает. Тем более, учитывая пристрастие к цитированию всяких философов.
Ну, не только в криминалистике. Вообще психология полезна в плане понимания людей. Да и всякие мелочи (связанные со-всем этим), помогает решать. Только в криминалистике, она реально довольно часто используется. Наряду с психиатрией. И неплохо помогает, кстати. Тем более, если разобраться в характере определённых преступников, как-раз и приходит понимание того почему они так действуют, а не по другому. Ну и как-раз редко бывает так, чтобы они действовали непредсказуемо. Ну а в случае со-всякими маньяками, это вообще очень полезная штука.
Тем более, чем сильнее человек заморочен на чём-то, тем более предсказуемо он действует. Иногда и даже простых "замороченных" можно смело на ботов заменять. Разницу мы не почувствуем. Того же LebedTV, например.)
Ну... Есть случаи и по эпичнее. Одна знакомая вообще проводит какие-то "психологические" тренинги... В которых выступают крайне сомнительные личности. При этом, не гарантировано, но так, хрен проверишь (особенно когда ты не шибко разбираешься в психологии), это настоящие психологи, или какие-то оболтусы-мошенники.
Цитата
Кем? "Учёными" по заказу псевдорелигиозных консерваторов? Авторитетные учёные мира продолжают развивать его теорию. Но вы, конечно же, "умнее" всех их, куда уж...
Лол.) Ты хоть знаешь что такое "теория"?)
Цитата
Обратите внимание, уважаемые читатели (это я обращаюсь к думающим читателям): мои оппоненты никогда не могли, не могут, и по-видимому никогда не смогут возразить мне по существу вопроса.
А зачем возражать, если ты по своим же высказываниям, получаешься тем ещё персонажем? Да ещё и как-раз никогда не аргументируешь свои высказывания, а тупо типа лекции читаешь. А от тебя мы знаем (твоё учёные подтвердили, никоим образом нельзя назвать аргументами):
Цитата
Учёные уже давно установили, что когда мы кого-то обзываем, обвиняем, или просто отзываемся о ком-то не очень красиво - мы, как правило, неосознанно пытаемся приписать этому человеку (людям) СВОИ СОБСТВЕННЫЕ, не дающие нам покоя на подсознательном уровне недостатки, желания, грехи, особенности и т.д. "Очернив" ближних (или дальних), мы подсознательно надеемся, что наши изъяны на их фоне будут не так заметны.
Хотя тут возможен ещё один вариант: озлобленные на кого-то граждане сами когда-то сильно пострадали от тех, на кого они нападают, и поэтому они пытаются т.о. отомстить, предостеречь других - но такое встречается реже, чем ситуация, описанная в предыдущем абзаце.
Хотя тут возможен ещё один вариант: озлобленные на кого-то граждане сами когда-то сильно пострадали от тех, на кого они нападают, и поэтому они пытаются т.о. отомстить, предостеречь других - но такое встречается реже, чем ситуация, описанная в предыдущем абзаце.
А что там у тебя? Что ни пост, то там обязательно присутствуют деструктивизм чего-то, всякие сексофобы и некросадизм с сатанизмом. Что выглядит весьма подозрительнинько, учитывая частоту с которой ты их упоминаешь.
Цитата
некросадистские наклонности
Ты хоть знаешь что такое "некросадизм"?
MDKwarrior
Цитата
Ну может быть. Но точными эти науки стали отнюдь не благодаря философам. Хотя экономика и психология не совсем точные науки.
Ну... Тут фишка в том, что до появления "Научного метода", "науки" как таковой, вообще не существовало.) Звучит несколько странно, но "научный метод" как-раз то, что помогает отсевать всяких астральщиков от реальных деятелей науки. Ну и... В определённой степени, помогает не страдать бесполезной фигнёй. Оно, кстати, появилось именно из философии. Ну и следует учитывать что философия входит в список тех предметов, которые хм... Мало кто знает. Тем более, учитывая пристрастие к цитированию всяких философов.
Цитата
Ну, отчасти согласен. Например в криминалистике психология может выручать, но даже тут она на 100% не эффективна (максимум на 80%), потому что опять же, многие преступники или наоборот не преступники (но подозреваемые) ведут себя крайне непредсказуемо.
Ну, не только в криминалистике. Вообще психология полезна в плане понимания людей. Да и всякие мелочи (связанные со-всем этим), помогает решать. Только в криминалистике, она реально довольно часто используется. Наряду с психиатрией. И неплохо помогает, кстати. Тем более, если разобраться в характере определённых преступников, как-раз и приходит понимание того почему они так действуют, а не по другому. Ну и как-раз редко бывает так, чтобы они действовали непредсказуемо. Ну а в случае со-всякими маньяками, это вообще очень полезная штука.
Тем более, чем сильнее человек заморочен на чём-то, тем более предсказуемо он действует. Иногда и даже простых "замороченных" можно смело на ботов заменять. Разницу мы не почувствуем. Того же LebedTV, например.)
Цитата
И вот это зачастую только вредит. Например, известный случай, когда девочка нарисовала кошку, а какая-то женщина-психолог сказала, что хвост у этой кошки похож на член. В данном случае, можно предположить, что просто у той женщины недотрах)))) (как обычно Лебедь рассуждает )))). Просто, насколько я помню, по телевизору даже показывали эту нарисованную кошку, как не вглядывайся, я ничего не заметил в этом рисунке необычного.
Ну... Есть случаи и по эпичнее. Одна знакомая вообще проводит какие-то "психологические" тренинги... В которых выступают крайне сомнительные личности. При этом, не гарантировано, но так, хрен проверишь (особенно когда ты не шибко разбираешься в психологии), это настоящие психологи, или какие-то оболтусы-мошенники.