Для меня лично Fallout - это просто шедевр. Если бы не было Fallout, то мир бы лишился одной из интереснейших игровых вселенных, наполненных своими героями и злодеями, существами, пейзажами...
Ну, по порядку, что вообще думаю о различных частях фолла:
Fallout - собственно началось всё с него. Единственный минус этой игры в том, что сейчас в неё играть тяжело, ибо из-за графики она может тяжело восприниматься. Ну и ограничение во времени сильно раздражает. В целом же, игра неплоха, но её потенциал раскрылся чуть позже.
Fallout 2 - Пиковая точка развития старого фолла(круче неё мог бы стать только грядущий Van Buren, но Black Isle не успели его выпустить - разорились). Очень интересный сюжет, колоритные персонажи, кровища, радиация, пустоши... В общем, несмотря на возраст данной игры - рекомендую, не пожалеете о потраченном времени. Прошёл один раз - но зато этот раз отложился в моей памяти весьма ярко.
Fallout Tactics - творение из оперы "Нафига козе баян". К РПГ прикручивать элементы стратегии нужно уметь, а вот в этом разработчики не были сильны. Плюс к тому же - атмосфера фоллаута была к чертям смыта в унитаз, на смену обаятельному антуражу 50-60х годов и романтичной разрухе пришёл техногенный хаос и невесть что ещё. неудачная попытка.
Fallout 3 - самая неоднозначная часть. Делать её взялась bethesda, причём на движке от Обливиона, что уже не могло не настораживать. В итоге, на выходе мы получили... вполне играбельную, захватывающую и увлекательную игру с тоннами багов, кривой системой пошаговых боёв, дурацким видом от третьего лица, несвязанностью характеристик, засильем людей в пустоши(!). Главное разочарование - главный квест с 2 концовками. Однако, после выхода ряда патчей и дополнения Broken Steel можно стало играть без напряга(кто захочет - играйте сразу с BS)
Fallout: New Vegas - спустя 12 лет после выхода 2 части, Obsidian(к слову, основанная выходцами из Black Isle) под покровительством Бетесды взялась делать новый фоллаут. Были использованы наработки из Van Buren(нереализованный проект), много старых и новых идей. В итоге получили потрясную во всех отношениях игру! Нелинейный сюжет, на ход которого влияет каждая деталь(начиная с пола героя, заканчивая вкладом в КАЖДУЮ фракцию игры). Возвращение старых мутантов и антуража(так могут только создатели), наконец-то оптимизированный режим пошаговых боёв, множество группировок и фракций, множественность выбора... Всё это приближает Fallout к идеальной игре. Из минусов - движок обливиона. А в целом - это триумфальное возвращение на трон в своём стиле.
Стоит отметить и Van Buren - невышедший проект. О нём мало что известно, но игра обещала быть просто шедевральной.
Mua et koskus, tarvitsen henkilökohtaista tilaa :P
Свыше контролю не бывать
Делай все что по душе на своем стальном коне
Мы здесь, чтоб полночь взорвать







